大家好,对C# 协变和逆变的深入分析感兴趣的小伙伴,下面一起跟随三零脚本的小编来看看C# 协变和逆变的深入分析的例子吧。
我们先来看一段MSDN原文给协变,逆变和变体下个定义:
A generic interface or delegate is called variant if its generic parameters are declared covariant or contravariant. Both C# and Visual Basic enable you to create your own variant interfaces and delegates.
如果泛型接口或委托的泛型参数声明为协变或逆变,则将该泛型接口或委托称为“变体”。 C# 和 Visual Basic 都允许您创建自己的变体接口和委托。
通俗解释:
变体定义:带有协变或逆变参数的泛型接口或委托。也就是说协变和逆变主要关注点在泛型接口或委托。
那什么又是协变和逆变呢?
我们先来看下面一个来自MSDN的例子:
大家看到了么一个声明为IEnumerable
/**
* C# 协变和逆变
* @arrange (三零.脚本) www.q3060.com
**/
class Base
{
public static void PrintBases(IEnumerable<Base> bases)
{
foreach(Base b in bases)
{
Console.WriteLine(b);
}
}
}
class Derived : Base
{
public static void Main()
{
List<Derived> dlist = new List<Derived>();
Derived.PrintBases(dlist);//由于IEnumerable<T>接口是协变的,所以PrintBases(IEnumerable<Base> bases)
//可以接收一个更加具体化的IEnumerable<Derived>作为其参数。
IEnumerable<Base> bIEnum = dlist;
}
}
下面给协变下个定义:
协变:让一个带有协变参数的泛型接口(或委托)可以接收类型更加精细化,具体化的泛型接口(或委托)作为参数,可以看成OO中多态的一个延伸。
/**
* C# 协变和逆变
* @arrange (三零.脚本) www.q3060.com
**/
// 逆变
// Assume that the following method is in the class:
// static void SetObject(object o) { }
Action<object> actObject = SetObject;
Action<string> actString = actObject;
//委托actString中以后要使用更加精细化的类型string不能再使用object啦!
string strHello(“Hello”);
actString(strHello);
大家看到了么?一个声明为Action<object>的类型被赋给了一个Action<string>,大家都知道,Action<T>接收参数,没有返回值,所以其中的object和string是其参数,这个过程其实就是参数的约束更加强了,也就是说让参数类型更加精细化。
下面我们来给逆变下个定义:
逆变:让一个带有协变参数的泛型接口(或委托)可以接收粒度更粗的泛型接口或委托作为参数,这个过程实际上是参数类型更加精细化的过程。
协变让一个粗粒度接口(或委托)可以接收一个更加具体的接口(或委托)作为参数(或返回值);逆变让一个接口(或委托)的参数类型(或返回值)类型更加具体化,也就是参数类型更强,更明确。
通常,协变类型参数可用作委托的返回类型,而逆变类型参数可用作参数类型。 对于接口,协变类型参数可用作接口的方法的返回类型,而逆变类型参数可用作接口的方法的参数类型。