大家好,对C# 交换两个变量值用法示例感兴趣的小伙伴,下面一起跟随三零脚本的小编来看看C# 交换两个变量值用法示例的例子吧。
在学习.Net/C#或者任何一门面向对象语言的初期,大家都写过交换两个变量值,通常是通过临时变量来实现。本篇使用多种方式实现两个变量值的交换。
假设int x =1; int y = 2;现在交换两个变量的值。
/**
* C# 交换两个变量值
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**/
static void Main(string[] args)
{
int x = 1;
int y = 2;
Console.WriteLine("x={0},y={1}",x, y);
int temp = x;
x = y;
y = temp;
Console.WriteLine("x={0},y={1}", x, y);
Console.ReadKey();
}
试想, 1+2=3,我们得到了两数相加的结果3。3-2=1,把1赋值给y,y就等于1; 3-1=2,把2赋值给x,这就完成了交换。
/**
* C# 交换两个变量值
* @arrange (三零.脚本) www.q3060.com
**/
static void Main(string[] args)
{
int x = 1;
int y = 2;
Console.WriteLine("x={0},y={1}",x, y);
x = x + y; //x = 3
y = x - y; //y = 1
x = x - y; //x = 2
Console.WriteLine("x={0},y={1}", x, y);
Console.ReadKey();
}
如果把交换int类型变量值的算法封装到方法中,需要用到ref关键字。
/**
* C# 交换两个变量值
* @arrange (三零.脚本) www.q3060.com
**/
static void Main(string[] args)
{
int x = 1;
int y = 2;
Console.WriteLine("x={0},y={1}",x, y);
Swap(ref x, ref y);
Console.WriteLine("x={0},y={1}", x, y);
Console.ReadKey();
}
static void Swap(ref int x, ref int y)
{
int temp = x;
x = y;
y = x;
}
如果交换string类型的变量值,就要写一个Swap方法的重载,让其接收string类型:
/**
* C# 交换两个变量值
* @arrange (三零.脚本) www.q3060.com
**/
static void Main(string[] args)
{
string x = "hello";
string y = "world";
Console.WriteLine("x={0},y={1}",x, y);
Swap(ref x, ref y);
Console.WriteLine("x={0},y={1}", x, y);
Console.ReadKey();
}
static void Swap(ref int x, ref int y)
{
int temp = x;
x = y;
y = x;
}
static void Swap(ref string x, ref string y)
{
string temp = x;
x = y;
y = x;
}
如果交换其它类型的变量值呢?我们很容易想到通过泛型方法来实现,再写一个泛型重载。
/**
* C# 交换两个变量值
* @arrange (三零.脚本) www.q3060.com
**/
static void Main(string[] args)
{
string x = "hello";
string y = "world";
Console.WriteLine("x={0},y={1}",x, y);
Swap<string>(ref x, ref y);
Console.WriteLine("x={0},y={1}", x, y);
Console.ReadKey();
}
static void Swap(ref int x, ref int y)
{
int temp = x;
x = y;
y = x;
}
static void Swap(ref string x, ref string y)
{
string temp = x;
x = y;
y = x;
}
static void Swap<T>(ref T x, ref T y)
{
T temp = x;
x = y;
y = temp;
}
对于二进制数字来说,当两个数相异的时候就为1, 即0和1异或的结果是1, 0和0,以及1和1异或的结果是0。
举例,把十进制的3和4转换成16位二进制分别是:
x = 0000000000000011;//对应十进制数字3
y = 0000000000000100; //对应十进制数字4
把x和y异或的结果赋值给x:x = x ^ y;
x = 0000000000000111;
把y和现在的x异或,结果赋值给y:y = y ^ x
y = 0000000000000011;
把现在的x和现在的y异或,结果赋值给x:x = x ^ y
x = 0000000000000100;
按照上面的算法,可以写成如下:
/**
* C# 交换两个变量值
* @arrange (三零.脚本) www.q3060.com
**/
static void Main(string[] args)
{
int x = 1;
int y = 2;
Console.WriteLine("x={0},y={1}",x, y);
x = x ^ y;
y = y ^ x;
x = x ^ y;
Console.WriteLine("x={0},y={1}", x, y);
Console.ReadKey();
}